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以古希腊的神话故事为游戏背景,开发小组从中选择了古埃及(Egyptian),古希腊(Greek)和挪威(Norse)。虽然游戏采用3D模式,但操作等方面还是沿用《帝国》的模式,资源也大致相同,唯一就是增加了一种新的资源Favor(好感??),其实这个Favor是游戏中一种相当于魔法值的资源,应该传说中的魔力吧,在生产某些特殊兵种时也需要用到,比如说神兽(Mythological Units),而这种资源的获得方式也很特殊,一种方法是使用神殿来使Favor自动增加,另一种方式是说来很有趣,就是要听从你选择的种族中的神...