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《腐烂都市》并非单纯的动作类打僵尸游戏,是一款《侠盗猎车》类型的沙箱动作游戏。玩家在游戏中有着多种多样的玩法,如组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。根据玩家的动作、抉择即时产生不同的结果,玩家需要建立社区防御,以保护幸存者,并且要不断的收集避免生存资源耗尽。语言:"中文","英文"游戏类型:"单机游戏","第三人称射击"游戏标签:游戏...
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以雪贼们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。\r\n\r\n\r\n\r\n语言:"中文","...
《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。 游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。语言:"中文"游戏类型:"单机游戏","角色扮演"游戏标签:
《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于隔空取物等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。\r\n\r\n\r\n语言:"简体中文","英语","法语","德语","西班牙语-西班牙"游戏类型:"单机游戏","益智游戏","脑力游戏"游戏标签:"益智游戏","脑力游戏","未来游戏","3d游戏",...
《恶霸鲁尼:奖学金版》(Bully: Scholarship Edition)是一款由Rockstar Vancouver开发制作的动作冒险类游戏,于2008年由Rockstar Games发行,原版于2005年发行。是游戏《恶霸鲁尼》(Bully,亦称Canis Canem,拉丁文意为“狗咬狗”)Wii和Xbox 360平台重制版。PS3版于2012年12月18日在PS官方商店上线。由Rockstar温哥华工作室和新英格兰工作室开发,于2005年10月17日在美发售,次年12月25日登录英国,由于游戏主角...
《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。语言:"简体中文","英语"游戏类型:"单机游戏","策略经营","模拟游戏"游戏标签:"策略游戏","经营游戏","俯视角游戏","3d游戏","单机游戏","PVE游戏","古代游戏"...
《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作,由育碧制作发行。游戏名为「1800」,并非指1800那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类迈入工业化时代。语言:"中文","英文"游戏类型:"单机游戏","策略经营","模拟游戏"游戏标签:"策略游戏","经营游戏","战略游戏","养成游戏","古代游戏","PVE游戏","PVP游戏","即时制游戏","3d游戏","战争游戏","航海游戏","俯视角游戏"...
最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”...
《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨型蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。在伙伴合作模式方面,克里斯与谢娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来...